遇到重复或多余的心法时,最直接的方式是通过吞噬来提升主心法的技能效果。每本心法吞噬次数有限制,通常最多只能吞噬五次,超过次数会造成资源浪费。建议优先将主心法升至5火,再进行升华操作,最后才考虑喂技能,这样能最大化利用资源避免浪费。吞噬时要注意心法技能等级上限,达到上限后继续吞噬不会产生额外效果。
心法突破需要消耗同品质心法作为材料,例如4星黄心法需升到40级后吞噬另一个4星黄心法才能突破至5星。升华则需要特定材料,包括通用类(记忆气息、粉尘等)和专属类(剑谱、医经等)。满级是进阶的前提,比如一火需10级,二火需20级,依此类推。记得提前规划材料获取途径,比如日常活动或商店兑换。
特殊心法如穿梭之人和沉思之人有独特用途。前者可直接将任意心法提升至黄火6星,后者能替代6星以下心法作为升华材料。这类功能性心法建议留给核心培养对象,比如魔堡故人、万魔之魂等关键羁绊组件。织衣者心法可提升绝技等级上限,若将三个绝技都强化+2,还能触发珍藏版效果。
多余的紫色心法适合作为副心法堆叠属性。虽然橙色心法羁绊更强,但紫色心法在基础数值上更有优势,且养成成本更低。武学类紫色心法优先选择攻击、暴伤等属性,秘术类则侧重技能伤害和破甲。副心法无需考虑技能效果,只需关注基础属性加成,因此低品质心法经过适当培养也能成为实用配件。
日常刷图时带上待培养的心法可免费获取经验,再用高品质心法吞噬它们节省铜币。商店定期刷新的心法符印和记忆精华要优先兑换,定向获取稀缺资源。合理分配悟性值,平衡高品质心法与数量之间的关系,才能构建高效的心法搭配体系。