我的世界卫道士是否害怕高处

文章来源:台菲网
编辑:卡修
发布时间:2026-01-30 09:10:54

卫道士是一种生成于林地府邸或袭击事件中的敌对生物,属于灾厄村民的一种。它们手持铁斧,会主动攻击玩家、村民和铁傀儡。从游戏的基础设定来看,卫道士本身并没有被赋予恐高或害怕高处的特殊属性,其行为核心是基于仇恨值的近战追逐与攻击。这意味着,高度本身并不会对卫道士产生直接的威慑或恐惧效果,它们不会因为玩家站在高处就停止敌对或绕道而行。

卫道士的战斗机制决定了它与高处的关系。它是一种典型的近战生物,当攻击目标进入其周围约12格的范围内时,才会开始追逐。它的移动速度大致与玩家行走或疾跑的速度相当。如果玩家身处一个足够高的平台或悬崖边缘,而这个高度差超过了卫道士常规的路径寻找或跳跃能力范围,它就无法直接接触到玩家。但这并非源于害怕,而是源于游戏内实体移动与寻路算法的物理限制。在某些难度下,卫道士能够破坏木门,这显示了其攻击性,但也进一步说明其行为焦点在于清除障碍以接近目标,而非应对垂直落差。

利用高处地形是对抗卫道士的一种有效战术思路。由于卫道士不具备远程攻击手段,站在一个它无法抵达或需要长时间绕行的高处,可以使玩家处于安全的输出位置。你可以使用弓箭等远程武器进行攻击,而无需担心其高伤害的铁斧近战反击。这种战术的本质是创造了一种单向的输出环境,你能够攻击到它,而它受限于移动逻辑无法触碰到你。这不是卫道士的弱点,而是玩家对游戏环境和生物行为规律的合理运用。

高处的价值更为凸显。当多个卫道士与其他灾厄村民一起生成时,狭窄或复杂的地面战场会变得非常危险。提前占据一个制高点,如村庄的屋顶或自建的支柱,能够让你更好地观察局势,并优先清理具有威胁的目标。需卫道士在袭击中有时会骑乘劫掠兽,但这并未改变其自身的攻击模式。保持安全距离,利用高度差进行周旋,是降低风险、掌控战斗节奏的实用方法。

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