装备进阶是提升角色战斗力的核心途径之一。进阶主要通过消耗特定材料(如红色纳米、重构分子和金条)来实现,每级进阶所需的机械材料等级会逐步增加。初始阶段的武器配件等级为1,后续升级空间较大。进阶后的属性为随机生成,但玩家可通过锁定满意属性后使用高级材料定向提升数值,避免属性变更的风险。机械材料与护甲材料可通过拱廊街购买、区域行动通关或营地商店每日限购获得。
装备进阶分为随身进阶和配方研究台进阶两种方式。随身进阶允许玩家直接在武器或护甲上定制属性,无需预先研发方案,灵活性较高。进阶材料包括试剂、晶石、涂膜和元件四大类,每类材料对应不同属性方向,例如攻击试剂提升伤害,生命试剂增强生存能力。配方研究台则提供更系统的进阶方案研发功能,玩家可通过消耗材料随机生成属性组合,并根据评分决定是否保留方案。进阶芯片可用于锁定优质属性条目,后续仅提升数值而不会改变属性类型。
配件升级是装备进阶的延伸系统,最高可提升至20级。每次升级需消耗机械材料或护甲材料,材料等级越高,提供的经验值越多。配件升级后永久生效且无耐久损耗,可自由拆卸重复利用。低等级配件可通过分解回收部分材料,但需注意降级后属性会相应削弱。建议优先升级核心配件,如武器类选择提升攻击力或暴击率的配件,护甲类侧重防御或生命值加成。
进阶策略需结合资源分配与战斗需求。对于材料有限的玩家,建议先用低级材料洗练出基础属性,再锁定关键条目并用高级材料强化数值。护甲类装备可优先选择生命、防御属性,武器则侧重攻击、暴击等输出向属性。参与营地救援、据点战役等活动能稳定获取进阶材料,同时交易之城可补充稀缺资源。需注意未拆封或上锁的装备无法进阶,制作时绑定进阶方案的装备也无法交易。
装备进阶的最终目标是实现属性与战斗风格的匹配。不同职业对属性需求各异,例如步枪兵需强化暴击和射程,武士则依赖近战伤害与生命恢复。通过合理搭配进阶方案、配件升级及材料管理,即使非高强度投入的玩家也能逐步提升装备强度。持续关注游戏内活动与资源产出渠道,可进一步优化进阶效率。