摇撼这个源魂技绝对是防辅系的核心选择,它能大幅提升最终伤害,特别适合多目标战斗场景。这个魂技的触发条件是需要5名及以上单位或3名及以上敌方单位,所以在面对多个敌人时效果会非常明显。摇撼最大的优势在于不需要叠加层数,一开场就能发挥作用,给主力输出提供稳定的伤害加成。这个魂技的效果和佩戴者的初始暴击率有很大关系,所以选择合适的人物搭配很重要。
宁荣荣的第四魂技也是游戏中数一数二的神技,这个技能能提供超强的减伤效果。当小伙伴们装备了特定魂环后,单次伤害低于一定比例时可以直接免疫,配合其他减伤魂师能形成极强的生存保障。这个魂技还带有立即行动的效果,在关键时刻能让核心输出快速出手,打乱对手的节奏。无论是速攻还是持久战,这个技能都能发挥巨大作用。
柳二龙的第四魂技同样不容小觑,这个技能不仅能提升自己的攻击力,还能让敌方生命值最低的目标受到更多伤害。在特定条件下,这个技能可以开局自动释放,在短时间内造成大量伤害。这个魂技还有个特点就是在击败敌人后可以刷新效果,在连续战斗中能保持稳定的输出提升,特别适合需要快速清场的战斗场景。
说到控制系魂技,比比东的蟒蛇系第二和第四魂技组合堪称完美。这套连招可以同时造成重伤、削魂和被动失效三种负面效果,有效限制对手的发挥。虽然输出不算顶尖,但能大幅降低敌方的魂力恢复,打乱对手的技能释放节奏。这套控制链在持久战中尤其有效,能让对手陷入被动挨打的局面。
最后要提的是奥斯卡的恢复类魂技,这个技能可以给全队回复魂力,确保关键技能能及时释放。配合特定效果还能提供治疗和状态免疫,是维持队伍续航的核心保障。在高压战斗中,这个魂技往往能扭转战局,让队伍在关键时刻反败为胜。无论是开荒还是高端玩法,这个技能都是不可或缺的存在。