近战职业以其高爆发、强生存和操作感深受玩家喜爱。适合近战战斗的职业主要集中在战士、野蛮人、潜行者和部分特殊转职路线上。这些职业在转职后能形成多样化的战斗风格,包括高输出、高防御或攻防兼备的特性。
战士是近战体系的核心职业,拥有两条主要转职路线。护卫路线侧重防御,最终可转职为圣龙将军或黑骑士,前者具备强大的群体嘲讽和反击能力,后者则擅长削弱敌人属性。剑士路线则偏向输出,最终可发展为剑宗或剑魔,两者在竞技场和单体战斗中表现突出。野蛮人则以高单次物理伤害见长,狂战神和蛮荒之王是后期成型的强力选择,尤其搭配特定装备后能显著提升命中与爆发。
潜行者是近战物理输出的代表,其夜魇和夜莺路线拥有极快的攻击速度与暴击效果。夜魇擅长短时间内造成多段伤害,而夜莺则具备更强的生存与控场能力。需注意潜行者生存能力较弱,需依赖装备和阵容搭配弥补短板。诡术大师是特殊路线,可无视敌方嘲讽直接攻击后排,在特定战斗中具有战略价值。
圣职中的圣骑士虽定位辅助,但兼具近战防御与治疗能力,可作为副坦或辅助近战使用。其转职后的圣殿骑士拥有高护甲与群体增益技能,适合搭配纯近战队伍。黑骑士作为战士分支,通过力量衰竭debuff削弱敌人,在持久战中表现优异。
选择近战职业需综合考虑队伍需求与个人操作偏好。护卫系适合稳扎稳打的玩家,剑士与野蛮人适合追求爆发的玩家,潜行者则适合擅长把握输出时机的玩家。圣骑士和黑骑士为团队提供额外功能性,适合喜欢攻守平衡的玩家。转职材料需通过特定副本或裂隙获取,建议提前规划资源投入。