第一战车的改造是提升战力的关键环节,其核心在于驱动选择与属性平衡。蚩尤驱动和冷焰先锋是两种主流驱动类型,前者提供攻击+250、防御+120、兵力+400的全面加成,后者则侧重攻击+50与防御状态强化。改造后的战车面板造型和战斗攻防造型会同步变化,需根据战术需求选择驱动类型。战车总体属性包含全体攻击3600、防御910、血量3020等基础数值,火力系数为2.0,并附带5层护甲和10点耐久,破甲值达12000。特效方面,改造后可解锁烈焰喷射功能,对敌方前4排部队造成额外伤害。
改造过程中需重点关注重铸与改装功能的协同运用。完成五辆战车打造后,可通过重铸界面下方的烈焰重铸和战车改装按钮进行操作。每次重铸消耗100陨铁,重铸进度随等级提升逐步降低,但基础属性加成保持不变。改装则需要打造专属零件并安装强化,例如坚盾御军和力破万军等新增零件。重铸至最高属性需重复改造40次,满级为10级,每次消耗80陨铁。非付费玩家可通过日常积累陨铁逐步完成改造,但需注意资源分配的优先级。
装备碉堡、墙体能为战车提供直接保护,升级墙体和石碉堡可显著增强防御能力。负载矿车的升级直接影响攻击力和载荷,提升箭塔数目与级别的同时,还能优化采集效率。动力矿车的升级需平衡移动速度与攻击力增幅,车轮矿车则通过耐久度提升保障战场机动性。这三类设施的协同升级是战车攻防一体化的基础。
武器装配与实战适配是改造的最终检验环节。箭矢、弓箭、火枪等远程武器能最大化战车攻击范围,但需根据对手防御类型调整火力配置。面对高防御目标时,需优先提升破甲值与特效触发频率。战车改造后的属性提升约等于三件珍宝的攻击加成或两件珍宝的防御效果,因此需通过实战测试验证属性配比是否合理。车间中待命状态的战车应保持随时可出战,确保快速形成战斗力。