在饥荒的后期阶段,不同角色的强度差异主要体现在生存能力、战斗效率和资源管理三个方面。有些角色天生适合长期生存,比如女武神薇格弗德,她的常驻减伤和高血量让她在应对各种威胁时游刃有余,还能通过击杀怪物回血回精神,对基地和队友的依赖度极低。而机器人WX-78则是典型的成长型角色,前期吃齿轮升级属性后,后期几乎很难死亡,满级时高达400的血量和200的饱食度让他成为生存天花板,但前期找齿轮的过程比较煎熬。
战斗方面,大力士沃尔夫冈和女武神是顶尖输出代表。大力士的强度完全取决于饱食度,吃饱时攻击力翻倍、血量上限提升,但食物消耗极大,适合资源充足的后期。女武神的攻击自带加成,专属武器制作成本低,搭配击杀回血机制,能轻松单挑大部分BOSS。温蒂的姐姐阿比盖尔在后期也能提供稳定的AOE伤害,尤其对付群体怪物时效率极高,但温蒂本体的攻击力较低,更适合辅助输出。
资源管理上,老奶奶薇克巴顿和伐木工吴迪是功能性强者。老奶奶开局自带科技,能快速搭建基地,后期用书本加速植物生长或召唤闪电,但失眠和食物新鲜度要求限制了她的续航。吴迪变身海狸后能高效采集木头、矿石等资源,还能用海狸形态战斗,但变身不可控且掉落物品的设定容易让人手忙脚乱。相比之下,机器人不挑食的特性让食物管理更轻松,而女武神对资源需求极低,甚至能裸装过冬。
团队协作中,温蒂、女武神和机器人表现突出。温蒂的姐姐能帮队友吸引仇恨,女武神的减伤和回血光环对团队增益明显,而机器人的高容错率让他能承担高风险任务。单人玩家则更适合女武神或机器人,毕竟他们的生存容错率更高。不过角色强度也和个人操作习惯相关,比如大力士需要精准控制饱食度,而吴迪的变身时机考验临场反应。
女武神和机器人属于无脑强,适合求稳的玩家;大力士和温蒂需要一定技巧,但上限更高;老奶奶和吴迪则偏向功能型,适合喜欢策略规划的玩家。选对角色,后期就能玩得更轻松。